A HISTORY OF FUTURES THAT NEVER ARRIVED
AESTHETIC
WALKER
Это не совсем игра.
Здесь нет врагов, очков и задачи победить. Нужно только идти, смотреть и замечать. Десять уровней показывают, как разные стили прошлого представляли цифровое будущее: как место, изображение, сеть, знание, новый быт, живую технологию или сложную систему.
Лучше начать с 1987 года и пройти всё по порядку. Последний уровень — настоящее. Что случилось с прежней мечтой о будущем, станет понятнее в конце.
ИДИТЕ ПО ПОРЯДКУ ИЛИ ВЫБЕРИТЕ ЛЮБОЙ УРОВЕНЬ
LEVEL 01
LASER GRID
1987
Будущее будет местом.
ВОЙТИ
LEVEL 02
EARLY CYBER
1991
Компьютер изменит то, как мы видим.
ВОЙТИ
LEVEL 03
SILICON DREAMS
1994
Мы можем создавать новые миры.
ВОЙТИ
LEVEL 04
CORPORATE CYBERSPACE
1996
Всё будет связано.
ВОЙТИ
LEVEL 05
UTOPIAN SCHOLASTIC
1997
Всё можно познать.
ВОЙТИ
LEVEL 06
Y2K
2000
Всё будет новым.
ВОЙТИ
LEVEL 07
GEN X SOFT CLUB
2003
Мы будем жить в городе будущего.
ВОЙТИ
LEVEL 08
FRUTIGER AERO
2007
Технологии сделают мир лучше.
ВОЙТИ
LEVEL 09
HEXATRON
2012
Будущее наступило.
ВОЙТИ
LEVEL 10
CYBERBOUGIE / MINIMALISM
2026
Будущее уже здесь.
ВОЙТИ